Shut the Box: las variantes
En cada mesa se juega un poco distinto. Aquí están las versiones habituales, qué cambian — y cuáles deja ajustar Pipfold. Las reglas básicas están en reglas.
Cuántas tablillas — y cuántos dados
| Versión | Dados | Suma de partida | Cómo se juega |
|---|---|---|---|
| Tablillas 1–9 la clásica | dos | 45 | La versión que está en la mayoría de los bares. Dos dados llegan a cualquier número del 2 al 12, la fila se para en el 9 — así que 10, 11 y 12 solo funcionan como combinaciones. |
| Tablillas 1–10 | dos | 55 | Una tablilla más, los mismos dos dados. Más larga, y el final es más duro: si queda en pie el 10 solo, los puntos tienen que sumar exactamente 10 — son 3 tiradas de 36. |
| Tablillas 1–12 la grande | tres | 78 | El tercer dado le pertenece; si no, el 11 y el 12 solo se alcanzarían combinando. Muchas más opciones en cada tirada — y mucho más que equivocar. |

En las tres vale la misma regla de fondo: en cuanto la suma abierta es como mucho 6·k, se puede tirar con k dados.
Reglas adicionales
| Regla | Qué cambia |
|---|---|
| Un dado desde el 7 | La regla de bar clásica: en cuanto todas las tablillas del 7 en adelante están cerradas, se puede tirar un solo dado. Premia a quien se quita antes los números altos. |
| Solo tablillas individuales | Sin combinaciones — solo cuenta lo que una tablilla alcanza por sí sola. Mucho más duro, y las rondas se acortan. |
| Más y menos | La variante de escuela y de casa: el objetivo es cualquier número que se construya con los puntos usando + y −. De 6 y 5 salen 11 o 1. Clásicamente solo cuenta la suma — con esta regla la caja se convierte en un juego de cálculo. |
| Mismos dados para todos | Entre varios, todos reciben la misma secuencia de tiradas. Entonces solo se diferencian las decisiones — en la comparación no queda suerte. |
Las cuatro están en el menú del juego bajo «Ajustes» y se activan una por una. De serie vale la versión clásica: 1–9, dos dados, combinaciones permitidas, solo la suma.
Reglas de casa que no hemos puesto
Shut the Box es de dominio público, así que en todas partes se juega un poco distinto. Estas reglas te las encontrarás — y Pipfold no las pone:
- Los dobles. Según la mesa, un doble da otra tirada o una tablilla a elegir. No existe una versión vinculante — aquí un doble cuenta como una tirada cualquiera.
- Apuesta y bote. En los bares también se juega con apuesta, y el bote va para quien cierra la caja. Aquí no hay nada que apostar ni nada que ganar — el juego no conoce dinero ni moneda.
Madera y sonido
No es una regla, pero la pregunta llega: la caja existe en tres maderas —arce, nogal y fresno, cada una con su fieltro. Además hay una versión de alto contraste para vista débil o para el sol de fuera. El sonido y el movimiento se pueden apagar los dos; el ajuste del sistema para movimiento reducido se respeta de todas formas.

Desde aquí
- Las reglas básicas — con una ronda jugada hasta el final.
- Entre dos, tres o cuatro — por turnos en un solo dispositivo, si queréis como torneo.
- Juega ahora — cada variante se ajusta en el menú de inicio.